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血跡形態(tài)分析原理:理論與實(shí)踐
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血跡形態(tài)分析原理:理論與實(shí)踐
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[刑偵法醫(yī)]
血跡形態(tài)分析原理:理論與實(shí)踐
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發(fā)表于 2019-6-3 07:10:11
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中距離槍彈創(chuàng):射入口有可能會(huì)產(chǎn)生刺花樣斑點(diǎn)。(射擊距離在10厘米左右)
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發(fā)表于 2019-6-3 07:10:43
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遠(yuǎn)距離槍彈創(chuàng):傷口沒(méi)有火藥或煙暈。
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發(fā)表于 2019-6-3 07:21:06
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死后體內(nèi)血液
死于衰竭時(shí),皮膚牙齦等地方會(huì)失去血色。大出血現(xiàn)象相同。
缺氧致死時(shí),皮膚上會(huì)產(chǎn)生黑色或黑藍(lán)色斑點(diǎn)。(呼吸道阻塞,環(huán)形套鎖,扼死或肺部疾?。〤O,部分氰化物中毒,尸斑成櫻紅色。
淺膚色人種死后20分鐘內(nèi)形成尸斑。(感染性疾病患者速度更快)大部分尸斑成紅色或青紅色。
死亡24小時(shí)內(nèi),尸斑不穩(wěn)定,指壓尸斑可以使其褪色變白。尸斑穩(wěn)定的原因?yàn)榧t細(xì)胞壞死溶解,如果有方法使紅細(xì)胞加速死亡,則不一定為24小時(shí)。
身體體位與尸斑不符合時(shí),說(shuō)明尸體死后被移動(dòng)過(guò)。
血斑出現(xiàn)在皮膚,眼角膜或口唇黏膜,很可能與窒息死亡有關(guān)(多為眼角處)。
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發(fā)表于 2019-6-3 07:25:37
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2020-2-5 08:06編輯
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血滴特性
血滴下落的形狀是球形,而不是淚滴狀。
血滴越大,在下落中形狀變化越大
打破表面張力所需的血滴量決定了血滴的體積
血滴體積的大小與載體表面積有關(guān)。載體面積越大,血滴體積越大。
血滴直徑與高度的關(guān)系
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發(fā)表于 2019-6-4 09:35:45
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2020-2-5 08:25編輯
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現(xiàn)場(chǎng)血跡的分類:
被動(dòng)血跡:
除重力或摩擦力外,沒(méi)有受到其他外力作用而形成的血跡
接觸 滴落(一滴 多滴 連續(xù)) 流動(dòng) 浸潤(rùn) 血泊 大量體積
濺落血跡:
具有方向性,它的形成不僅與重力和摩擦力有關(guān),還和血源所受外力有關(guān)
碰撞機(jī)制 二次機(jī)制 發(fā)射機(jī)制
改變血跡:
在外觀上顯示血液或血跡受到了物理或者生理上的改變
血凝塊 稀釋的 干縮的 擴(kuò)散的 昆蟲 重疊 間斷
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發(fā)表于 2019-6-4 09:36:13
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2020-2-7 07:56編輯
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被動(dòng)血跡:只受重力和摩擦力形成的血跡
1. 轉(zhuǎn)移(接觸)血跡:
可以通過(guò)減少的血量,羽毛狀的分界,溢出,條痕來(lái)判斷血跡移動(dòng)的方向
2. 滴落
一滴:
當(dāng)自由落體的血液滴落在有角度的靶面時(shí),源血滴尾部指出了下落的方向。斷掉的血滴波浪尾部回指血源方向。
血滴滴落到光滑,堅(jiān)硬,無(wú)孔的表面時(shí),血滴可以抵御破裂,相反情況則不可以。
作用在血源上的外力越小,血滴越大;相反則越小。較大的血滴可以飛得更遠(yuǎn)一點(diǎn)。
多滴:
可能行成小的血泊,多伴有濺灑的附屬血跡,
飛濺血跡的尾部指向中心方向,而不是運(yùn)動(dòng)方向。
連續(xù):
有圓齒狀的血跡是運(yùn)動(dòng)的血源(流血者疾走或奔跑)所造成的,圓齒方向指向運(yùn)動(dòng)方向。
3. 流動(dòng):
流動(dòng)的血跡可以顯示人體的位置改變或平面的質(zhì)地改變。
4. 浸潤(rùn):
未被表面吸收,無(wú)法行成血泊
5. 血泊:
與大出血或流動(dòng)的血跡有關(guān),利于判斷第一現(xiàn)場(chǎng)。
6. 大量-自由下落 飛濺:
腳踩在血泊上時(shí),血跡會(huì)飛濺到鞋的內(nèi)側(cè)。
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發(fā)表于 2019-6-5 09:27:39
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2020-2-9 13:00編輯
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濺落血跡:具有方向性。對(duì)于此類血跡,大致從以下幾個(gè)方面分析:
分布和位置
血量和尺寸范圍:通過(guò)濺灑血跡的尺寸和數(shù)量判斷血量
以及血源所受到的外力的大小及方式
濺灑血跡的形狀:由飛行路線,角度以及靶面質(zhì)地決定
然而有些時(shí)候過(guò)多的血泊和物體表面的浸潤(rùn)血液會(huì)淹沒(méi)濺灑血跡。
濺落血跡的種類:
1.二次作用:
附屬濺灑血跡。血滴滴落到另一個(gè)物體或?yàn)R落到其本身所造成。附屬血跡的特征是圓形至微橢圓形,動(dòng)脈出血噴射后,附屬血跡更長(zhǎng),類似刺狀。附屬濺灑血跡所能到達(dá)的最大垂直高度通常到人的鞋上,腳上以及褲腿底部。
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發(fā)表于 2019-6-5 09:28:12
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2020-2-9 13:39編輯
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2.撞擊:
槍擊,擊打,利器。物體直接撞擊暴露的血源本身。一次擊打通常不會(huì)造成大量濺灑血跡,除非是大面積致命傷害。濺灑血跡應(yīng)當(dāng)從擊打處向外輻射。所以可以通過(guò)濺灑血跡的方向從而判斷被害者受害的準(zhǔn)確位置。如果攻擊者從側(cè)面揮打,濺灑到其身上的血液會(huì)很少。
深色衣服,特別是藍(lán)色牛仔褲可能會(huì)妨礙對(duì)于微小血跡的判斷
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發(fā)表于 2019-6-5 09:28:49
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2020-2-9 13:41編輯
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彈頭造成的槍彈創(chuàng)腔大小與濺灑血跡有很大關(guān)系,其特點(diǎn)為氣化或薄霧狀散射?;貫R血跡指向武器方向,有可能會(huì)落在持槍者的手臂上,將手掌包裹可以防止回濺的血跡。高能火器造成的回濺血跡會(huì)比較多?;貫R的物質(zhì)除血跡外還有腦組織,脂肪,肌肉,骨碎片,皮膚及毛發(fā)。當(dāng)子彈穿透手掌或手臂再進(jìn)入身體時(shí),傷口周圍會(huì)有前濺血跡。但當(dāng)槍口與靶形達(dá)到相當(dāng)大距離時(shí),可以完全沒(méi)有回濺血跡。近距離開槍會(huì)造成血液反吸的情況,槍膛內(nèi)外可能會(huì)產(chǎn)生血跡,其中:
口徑越大,血跡越深
有后坐力的武器比沒(méi)有后坐力的血跡淺
大火力武器血跡深
雙筒獵槍中,沒(méi)有子彈的一邊血跡多
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發(fā)表于 2019-6-5 14:27:40
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想到當(dāng)初背書的日子233……咱不是很感興趣,不過(guò)應(yīng)該很多人感興趣吧)
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