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    回復(fù)

    刀劍神域

    樓主: 189915 | 查看: 1626 | 回復(fù): 7

    發(fā)表于 2022-10-29 11:20:20 寧夏| 2022-10-29 11:30編輯
    今年正是刀劍神域最開(kāi)始sao篇的發(fā)生年份,樓主搜索一番發(fā)現(xiàn)論壇里討論刀劍的帖子少的可憐,故發(fā)此貼以此紀(jì)念。

    • 一、簡(jiǎn)介
      《刀劍神域》(日語(yǔ):ソードアート?オンライン,英語(yǔ):Sword Art Online),官方簡(jiǎn)稱“SAO”,是川原礫撰寫、abec繪制插畫的日本輕小說(shuō)作品,由電擊文庫(kù)于2009年4月出版發(fā)行。中文繁體版由臺(tái)灣角川發(fā)行;中文簡(jiǎn)體版則是天聞角川發(fā)行。統(tǒng)計(jì)至2021年7月,全世界發(fā)行量正式突破2600萬(wàn)本。
    • 二、小說(shuō)
      《刀劍神域》原本是川原礫為了參加2002年電擊游戲小說(shuō)大獎(jiǎng)而撰寫的長(zhǎng)篇小說(shuō),但由于文章過(guò)長(zhǎng)而無(wú)法參加,之后改為在網(wǎng)絡(luò)上以“九里史生”名義連載。連載的時(shí)間是2002年11月-2008年7月,2004年開(kāi)始受到大量關(guān)注,2005年開(kāi)始連載最長(zhǎng)的故事“Alicization篇”。在為了轉(zhuǎn)換心情而寫的《加速世界》獲得第15回電擊小說(shuō)大獎(jiǎng)大賞后,讀過(guò)本作的責(zé)任編輯三木一馬就提議將本作在電擊文庫(kù)正式出版。文庫(kù)版本是將網(wǎng)絡(luò)版本的內(nèi)容加以潤(rùn)色或重寫而成。在決定出版后,作者將網(wǎng)站上本系列已連載結(jié)束的章節(jié)刪除,并在網(wǎng)站上發(fā)布“通知”,將出版經(jīng)過(guò)告知讀者。在將原先網(wǎng)絡(luò)版在電擊文庫(kù)出版完成之后,川原礫繼續(xù)創(chuàng)作了后續(xù)全新的的Unital Ring篇章。
      標(biāo)題《刀劍神域》亦是作品中登場(chǎng)的網(wǎng)絡(luò)游戲,作品名和游戲名都同樣簡(jiǎn)稱為“SAO”。作者表示這部分有受自己玩的網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)天堂和仙境傳說(shuō)影響。
    • 三、動(dòng)畫
      在2011年10月發(fā)表將制作動(dòng)畫版與游戲版,動(dòng)畫版制作由A-1 Pictures承擔(dān),于2012年7月開(kāi)始播放,對(duì)應(yīng)原作的SAO篇、ALO篇與SAOP篇第一卷前半部分。與原作不同,動(dòng)畫版SAO篇以發(fā)生的時(shí)間順序?qū)⒃鞯母鞫唐迦氡酒醒莩觥?br /> 由于SAO篇的第1篇(即第1卷的內(nèi)容)創(chuàng)作時(shí)間較早,系列創(chuàng)作時(shí)間跨度大,導(dǎo)致部分章節(jié)前后沖突(其中以和人與明日奈的關(guān)系為主)。作者于2011年開(kāi)始重新撰寫艾恩葛朗特篇攻略戰(zhàn)的故事,借用在當(dāng)初創(chuàng)作SAO篇后所接觸過(guò)的網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)歷,修改刀劍神域的游戲系統(tǒng)并把游戲系統(tǒng)變得更現(xiàn)代化,對(duì)第1卷之后出現(xiàn)的SAO前期情節(jié)重新整合,命名為“ソードアート?オンライン プログレッシブ”(Sword Art Online Progressive),即《刀劍神域進(jìn)擊篇》,簡(jiǎn)稱“SAOP”,并于2012年將第1層、第2層內(nèi)容集結(jié),出版了第1卷,截至2021年7月出版了第8卷。但其中部分故事情節(jié)與原篇第1卷、第2卷及第8卷形成了矛盾,在后來(lái)的Unital Ring篇章中也提到了SAOP中桐人、亞絲娜和基茲梅爾的故事,在OS的前傳及附于其后的時(shí)間線中也將SAOP作為SAO線的一部分,其網(wǎng)絡(luò)外傳Sugary Days1-8(ME10-16,18)中也提到了兩人與精靈戰(zhàn)爭(zhēng)任務(wù)一事,電擊文庫(kù)的“作中年表”中也將SAOP放入主線。
    • 四、故事簡(jiǎn)介及主要登場(chǎng)人物
      引用
      這雖然是游戲,但可不是鬧著玩的。
      これは、ゲームであっても遊びではない       
                                               ——“SAO刀劍神域”設(shè)計(jì)者茅場(chǎng)晶彥

      2022年5月,大廠牌電子機(jī)械制造商ARGUS發(fā)布了能夠?qū)崿F(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)VR的機(jī)器NerveGear,人們可以通過(guò)NerveGear進(jìn)行完全潛行以進(jìn)入虛擬世界。不久,全球首款虛擬現(xiàn)實(shí)VR大型多人在線角色扮演游戲MMORPG《刀劍神域》在經(jīng)過(guò)大約一千人參加的封閉測(cè)試Beta Test后正式發(fā)布,首次共限量發(fā)售一萬(wàn)份。
      這里樓主只介紹一下sao篇的故事(后面的故事我不想看):
      桐人(桐谷和人)是使用NerveGear游玩VRMMORPG“Sword Art Online”的玩家之一,很幸運(yùn)的參與過(guò)封閉測(cè)試Beta Test和成功買下了正式版。在正式營(yíng)運(yùn)當(dāng)天(2022年11月6日),包括桐人在內(nèi)的約一萬(wàn)名玩家就馬上“完全潛行Full Dive”進(jìn)入正式版的SAO,享受著虛擬世界的樂(lè)趣。
      然而,四小時(shí)多后部分玩家們發(fā)現(xiàn)登出的指令消失了,認(rèn)為只是系統(tǒng)暫時(shí)出錯(cuò)的桐人以及開(kāi)始陷入混亂的所有玩家都被傳送到起始城鎮(zhèn)的大廣場(chǎng),但空中傳來(lái)的不是眾人等待許久的故障公告,而是自稱是SAO游戲設(shè)計(jì)者“茅場(chǎng)晶彥”的人淡淡開(kāi)始的死亡游戲說(shuō)明:不能登出是游戲的正常現(xiàn)象,只有打倒位于“艾恩葛朗特頂樓第100層的最終頭目”——達(dá)成完全攻略——才是離開(kāi)這個(gè)世界唯一的方法。并且,在游戲內(nèi)死去或是在強(qiáng)行現(xiàn)實(shí)世界中脫下NerveGear,玩家在現(xiàn)實(shí)世界中的腦部會(huì)被NerveGear所發(fā)出的高頻率微波破壞而死亡。
      由于恐懼的影響,最初的一個(gè)月內(nèi)死亡人數(shù)就突破了約二千人,但玩家們終究習(xí)慣了這個(gè)真實(shí)存在的異世界。兩年后的今日(2024年10月16日),尚有6000多名玩家存活,最前線已推進(jìn)到第74層,桐人在第74層中使出了二刀流,并打倒了頭目——青眼惡魔。在第75層中,桐人發(fā)現(xiàn)血盟騎士團(tuán)的團(tuán)長(zhǎng)——“希茲克利夫”就是最終頭目“茅場(chǎng)晶彥”……
      男主角:桐人/桐谷和人
      SAO開(kāi)始時(shí)(2022年11月)是14歲,2年后(2024年10月)的故事本篇是16歲,現(xiàn)在(2026年9月)是18歲與亞絲娜屬于情侶關(guān)系。
      名副其實(shí)的重度網(wǎng)絡(luò)游戲玩家。擁有超群的反射神經(jīng)和洞察力 因?yàn)樵谡桨娴腟AO運(yùn)行后立即完全潛行而被卷入死亡游戲,以此為開(kāi)端牽扯進(jìn)各種的虛擬世界事件。
      女主角:亞絲娜/結(jié)城明日奈
      SAO開(kāi)始時(shí)(2022年11月)是15歲,2年后(2024年10月)的故事本篇是17歲,現(xiàn)在(2026年9月)是19歲。與桐人屬于情侶關(guān)系。
      一時(shí)好奇借用哥哥的NerveGear玩SAO,是個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲新手甚至直接用現(xiàn)實(shí)的真名取作游戲角色的名字。卷入死亡游戲后內(nèi)心一直帶著被現(xiàn)實(shí)世界拋開(kāi)的恐懼與不安而未曾好眠,直到認(rèn)識(shí)“活在”SAO里的桐人后改變想法,也因此喜歡上桐人。擁有SAO女性玩家中少見(jiàn)的美麗容貌,并靠實(shí)力當(dāng)上最強(qiáng)公會(huì)“血盟騎士團(tuán)”的副團(tuán)長(zhǎng)。


    說(shuō)起來(lái)雖然我算刀劍神域的老粉,但其實(shí)我并沒(méi)有把刀劍神域全系列的小說(shuō)和動(dòng)畫看完,動(dòng)畫甚至只看到幽靈子彈篇。我被真正折服的,我所深愛(ài)的,還是那個(gè)最初由茅場(chǎng)晶彥創(chuàng)造的sao,那個(gè)生命或輕如鴻毛,或重于泰山的殘酷VRMMORPG游戲世界。雖然在現(xiàn)在的我看來(lái),里面的設(shè)定有諸多矛盾之處,但我依然會(huì)被閃光的亞絲娜所吸引,會(huì)折服于桐人的勇敢和堅(jiān)強(qiáng),會(huì)被故事所展現(xiàn)的人類的復(fù)雜人性所觸動(dòng)。我不想在這里講什么人生哲理,抒發(fā)自己曾經(jīng)的哀傷和感動(dòng),或者回憶自己的青春。我只想講一下最近重溫刀劍神域第一季的感受。無(wú)論是十年前還是現(xiàn)在,我都覺(jué)得刀劍第一季里的桐人和亞絲娜是我理想中的模范父母。尤其是他們?cè)?2層隱居度蜜月養(yǎng)結(jié)衣的那段時(shí)間,這種感覺(jué)尤其明顯。所以我當(dāng)年一直覺(jué)得刀劍如果有續(xù)集,應(yīng)該是講他倆的孩子經(jīng)歷的游戲中的冒險(xiǎn)故事。結(jié)果后面當(dāng)然是大失所望,好好的熱血番變成了偽后宮番,光是看其他粉絲的簡(jiǎn)介,我就壓根兒沒(méi)有想看后續(xù)的欲望了。說(shuō)實(shí)話,當(dāng)一個(gè)好的故事,變成了滿足某些人XP的本子時(shí),這個(gè)故事就毀了。但我依然感謝川原礫創(chuàng)造了sao這樣一個(gè)夢(mèng)幻般的故事,我依然期待有生之年能玩到sao這樣的真正的VRMMORPG游戲!能經(jīng)歷屬于我自己的,充滿未知和冒險(xiǎn)的游戲生活!

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    | 樓主| 發(fā)表于 2022-10-30 19:10:26 寧夏
    看了刀劍神域劇場(chǎng)版 -進(jìn)擊篇- 無(wú)星之夜的詠嘆調(diào),主要從亞絲娜的視角補(bǔ)全了一些設(shè)定,真不錯(cuò)!!這才是我愛(ài)看的!!
    | 發(fā)表于 2022-10-31 23:22:55 四川| 發(fā)自安卓客戶端
    其實(shí)刀劍第一季偽后宮的味還挺濃的
    | 發(fā)表于 2022-11-1 08:05:20 廣東| 發(fā)自安卓客戶端
    好東西啊!
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