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鵺の黃油測(cè)評(píng)NEW(2)—SEQUELKLUDGE( ...
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鵺の黃油測(cè)評(píng)NEW(2)—SEQUELKLUDGE(后日談部分更新)
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鵺の黃油測(cè)評(píng)NEW(2)—SEQUELKLUDGE(后日談部分更新)
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168598
發(fā)表于 2023-7-8 19:32:39
湖北
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2023-7-9 19:39編輯
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發(fā)自
安卓客戶端
嗯,這不是你的錯(cuò)覺,我在(1)沒寫完的情況下(根本沒動(dòng)筆啊魂淡!)開了(2)的坑,原因是--L.Depth沒玩完(從發(fā)測(cè)評(píng)那天起再也沒動(dòng)過),然后剛剛把SEQUEL KLUDGE的主線過了,但后日談還沒開始打,姑且先把主線部分的測(cè)評(píng)寫一下吧(7月8日)
ok了啊朋友們,花了23個(gè)小時(shí)終于把這玩意完完整整地玩完了啊,咱們把后日談部分的游玩感受更一下,晚上看有沒有時(shí)間把人物介紹啥的拖出來(lái)(7月9日)
游玩感受(主線):
開門見山的說,如果光看主線部分的話,我覺得這一作很一般,雖然從客觀上來(lái)講,質(zhì)量在黃游中屬于中等偏上水平,戰(zhàn)斗難度適中,角色養(yǎng)成也很有特色,拋棄了前作的每個(gè)角色擁有2~3個(gè)超大體系的技能樹的難以平衡點(diǎn)數(shù)的養(yǎng)成方式,轉(zhuǎn)為2個(gè)精簡(jiǎn)許多的技能樹,我覺得作者能夠做出上述改變是很有勇氣和創(chuàng)意的,但是在劇情方面,我只能說可能還比不上前面的SEQUEL AWAKE(這一作角色太多導(dǎo)致角色特色很難突出而且主線boss太水,設(shè)定很新穎但是沒怎么用上),相比前作SEQUEL COLONY從只言片語(yǔ)中漸漸發(fā)覺整個(gè)故事真相的過程,kludge同樣采用了這種敘事方式,但是明顯用力過猛,角色在劇情中的對(duì)話包含的信息太少,將整個(gè)故事隱含在章間提示中,其余的文本說實(shí)話在真相揭曉前感覺就廢話連篇,信息過于碎片話的結(jié)果就是玩起來(lái)劇情無(wú)法對(duì)焦,稀里糊涂的就過去了(我第一次玩的時(shí)候6小時(shí)就把主線打完了,前幾作都是12h左右),而且難以理解某些人物的性格轉(zhuǎn)折與決策制定。我很理解作者這樣做的原因,因?yàn)榍白鱏EQUEL COLONY可以說把整個(gè)SEQUEL系列的水平拉上了一個(gè)檔次,如果沒有這作,整個(gè)系列僅憑BLUDGE和AWAKE是不配得到“六邊形戰(zhàn)士”這個(gè)稱謂的。為了求穩(wěn)和滿足玩家從而使用相同的敘事方式是正常的,但是作者度沒把握好。
人物塑造和CG的話,這作有6個(gè)角色,每個(gè)角色的性格特征還是塑造的不錯(cuò)的,在每個(gè)角色都有著迥然不同的鮮明特征的同時(shí)適當(dāng)搭配反差內(nèi)容使角色擁有較高的立體性,但是整體美術(shù)風(fēng)格就出了點(diǎn)問題--所用色調(diào)太暗了導(dǎo)致整體看上去都沒什么活力,我可以理解作者為了契合這作故事發(fā)生的背景--機(jī)械之國(guó),想要利用暗色調(diào)體現(xiàn)出角色的機(jī)械厚重感,但是這樣反而削弱了角色的色感,作為黃油來(lái)講是一個(gè)非常失敗的問題,好在這個(gè)問題在CG時(shí)解決了許多,紅色背景讓整個(gè)畫面看上去不那么暗沉,搭配暗色調(diào)角色顯得就很有情趣(而且這作偽娘真的頂,是有獨(dú)占欲的那種)。
游玩感受(后日談):
后日談內(nèi)容主要是補(bǔ)全之前主線的信息,看來(lái)作者自己也知道自己主線寫的不咋樣,然后就是把前幾作挖的小坑填了一下(終于把戴亞這個(gè)貫穿了每作的神秘角色來(lái)源給搞出來(lái)源了),主要活動(dòng)范圍移到了阿爾澤特(以前我叫阿爾佐特,以現(xiàn)在的為準(zhǔn))。
探索方面的話作者給了個(gè)相當(dāng)大的地圖讓我們探索,通過解謎來(lái)收集素材什么的類開放世界,盡管我說起來(lái)很平淡但是實(shí)際上手的話我還是覺得蠻驚艷的,畢竟在rpgmaker引擎里塞開放世界還是有些難度的,大概轉(zhuǎn)了兩個(gè)多小時(shí)吧也沒覺得無(wú)聊。(比起前作ASYLUM已經(jīng)是好上加好了,這作被譽(yù)為sq系列里的最爛作,發(fā)售于COLONY之后KLUDGE之前,屬于外傳,咱們之后再來(lái)介紹這個(gè))
戰(zhàn)斗方面,hkk向來(lái)是要在后日談里塞“趣味”地下城和惡心boss的,地下城先且不表,為了保證你們的觀感和保持你們的興趣我就只介紹一個(gè)boss--隱匿神。這個(gè)boss卡的時(shí)間相當(dāng)久,21回合后強(qiáng)制失敗的就暫且不表,每4-5個(gè)回合就會(huì)切換物理免疫和法術(shù)免疫也還好對(duì)付,但是技能就相當(dāng)惡心了,幾乎每個(gè)技能都能同時(shí)觸發(fā)“盲目”(命中率大幅下降)、“忘卻”(禁止使用技能)、“暈眩”(若干回合內(nèi)不能行動(dòng)) 而且至少6回合起步,如果手上不備足夠的解控藥的話基本就等著效果結(jié)束和基本打不到boss幾刀吧,而且某個(gè)任務(wù)觸發(fā)的戰(zhàn)斗相當(dāng)惡心,前四回合只能強(qiáng)行挨打,練度不高就直接寄了。
CG方面,只能說作者是懂我們的,把前作的超人氣角色奧薇利婭(前作COLONY主角歐麗絲的母親)再次掏了出來(lái)滿足了亂倫黨(作者自己也是),幾個(gè)boss和支線的CG雖然體量少但作者文筆支撐的很好(咋主線沒見到你這么認(rèn)真的去寫)
總體來(lái)講后日談救了KLUDGE一命,讓它到達(dá)了SEQUEL系列的及格線,對(duì)于喜歡RPG和解謎的玩家值得一玩
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發(fā)表于 2023-7-8 20:03:07
四川
逆天..
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發(fā)表于 2023-7-8 20:44:33
浙江
居然出2了
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發(fā)表于 2023-7-9 12:04:04
廣東
感謝分享,雖然我不會(huì)去玩
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發(fā)表于 2023-7-9 16:40:58
貴州
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來(lái)自小霸王手機(jī)
真的是hy嗎
168598
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樓主
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發(fā)表于 2023-11-15 19:33:40
湖北
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發(fā)自
安卓客戶端
居然看自己寫的東西還津津有味……我太久沒寫了
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