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    發(fā)表于 2023-7-25 11:59:45 | 2023-7-26 20:26編輯 | 來自小霸王手機 發(fā)帖際遇
    小說想續(xù)寫劇情,如何做呢。有好幾種法則,不過我發(fā)現(xiàn)都會圍繞一個核心。

    主角弱化。

    我這里說主角弱化不是說支線。

    支線故事那種等于絕對的主角弱化了。


    我說的主角弱化是開啟新篇章,往往會自然而然發(fā)生的主角弱化。


         我們在小說最開頭的幾個橋段中,主角幾乎都是絕對的核心。什么是核心呢?

        矛盾的核心!
        注意,矛盾。

        比如,有危險,那必然是主角有危險。有人要殺人,必然是主角出來救人。復(fù)仇,必然是主角背負的恩怨。


      在這些劇情里,主角幾乎是絕對核心。


      但到了后期,很多作家都會不約而同采用一種手段,主角弱化。

      不是說主角就不參與這篇的劇情,而是主角不處于矛盾絕對核心了。

    往往是配角有家庭矛盾,主角做一個調(diào)和者進去。配角有危險,主角來保護她。配角要找東西,主角來幫忙。

      也就是,往往變成主角是問題解決者,但問題遭遇者是配角。
      比如柯南,福爾摩斯,他們是問題解決者,問題遭遇者是兇手和受害人,矛盾核心是受害者和兇手。

       主角個人不再是處于核心矛盾!!

         當然,也有一些小說主角仍然處于矛盾核心處。

       比如一些網(wǎng)絡(luò)小白文。他后期就極度重復(fù)了,又是某個人瞧不起主角,然后主角裝逼打臉。
       但也正因為沒玩主角弱化,反而讓劇情重復(fù)化了。


      還有一種不搞主角弱化的。比如女頻小說里愛搞的強行制造誤解。然后讀者往往會很煩,看得出是故意的。


       再有一種,就真有作家真想出個新劇情,新矛盾,然后讓主角真的處于矛盾核心點去引爆。

    但!這種也很危險,因為存在毀人設(shè)的風險。

    如果這個新篇章劇情的核心矛盾依然是主角,那主角就得承載他本來人設(shè)之外的設(shè)定了。
    然后讀者就會覺得很吐血。一些長篇日漫其實也是這樣子。

    最后還有一種續(xù)寫故事的方式,依然也是讓主角承載在矛盾核心點,但!這個矛盾我們就調(diào)小一點。
      比如白糖少了,吩咐主角去買。菜涼了吩咐主角去熱一熱。

    這些"小事","小矛盾",往往就不容易毀主角人設(shè),并且依然可以把主角置于矛盾核心處,不似那種國仇家恨啥的,一旦置于矛盾核心處就下不來回不去了。

    那么,你這個作品往往也就偏向日常向了,戲劇性也會降低許多。

    而且實際上人家真正的"日常向"也不是這樣玩的。比如家有兒女武林外傳,往往還是得多加一個外人,讓外人來引導(dǎo)矛盾。

    純粹僅是主角自身導(dǎo)致的小矛盾,然后既要有趣,又不毀人設(shè),無需加外人,幾乎特別難。

    反正,各有取舍吧。

    如果想讓主角參與的故事前后聯(lián)系感特別強烈,那么無論何時,都起碼得給主角加一個小矛盾。

    大矛盾可以是這一章節(jié)的配角現(xiàn)場整活

    但!!如果主角徹底沒個體的矛盾,那么這一章再跑到下一章故事,割裂感就很強了。

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    1 | 樓主| 發(fā)表于 2023-7-25 12:08:03 | 來自小霸王手機 發(fā)帖際遇
    當你給主角編織一段他處于矛盾核心的劇情時,你本質(zhì)上是在再造主角的人設(shè)。

    所以需要絕對謹慎,要貼合之前的。不貼合,毀人設(shè)是分分鐘的事
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    | 樓主| 發(fā)表于 2023-7-25 12:29:28 | 來自小霸王手機
    什么是人設(shè)?什么是問題解決者呢?

    問題解決者是一種理性平庸的作為,人設(shè)則是獨特的作為。

    比如肚子餓,然后吃飯,這叫問題解決者。讀者讀了沒覺得你有啥差別。

    肚子餓,還非不吃,要省錢去北京旅游。那這就是人設(shè)。

    abnormal是人設(shè),太過正常的選擇,太過平庸的選擇,讀者就沒有記憶點,那就不叫人設(shè)。

    土匪襲來,主角應(yīng)戰(zhàn),這種不是人設(shè),這是平庸抉擇。

    主角臨陣脫逃,讓大家失望,這是人設(shè)。

    主角巋然不動,任由土匪砍,這是人設(shè)
    | 發(fā)表于 2023-7-25 12:44:35 廣東| 發(fā)自安卓客戶端 發(fā)帖際遇
    小說啊~總是要有矛盾才能吸引讀者的
    而常見的小白文呢,一開始就貫徹了以主角為核心矛盾的思想寫下去的,主角變強了無敵了怎么辦,那就不斷提高反派強度世界強敵啥子的,進而又變?nèi)趿耍秃孟穸苡滤坪蹙褪沁@
    樣的套路啊~
    另一種寫法呢~是淡化主角的矛盾,突出其他角色的矛盾,動方面倒是沒什么代表啊,小說的話,像《我就是神》,《深海余燼》《這個游戲?qū)嵲谑翘鎸嵙恕分惖模瑒t將矛盾的重點放在了其他人物上,只在關(guān)鍵節(jié)點描述主角的戲份,也就既不會做到弱化主角的操作也可以抓住讀者的眼球
    總的說,這可以說是小說作者自己的選擇罷~
    啊~簡單的看法
    | 發(fā)表于 2023-8-4 22:01:43 山東| 發(fā)自安卓客戶端 發(fā)帖際遇
    可能是會使文章更有意思?不太了解
    | 發(fā)表于 2024-5-19 15:02:08 新疆| 發(fā)自安卓客戶端 發(fā)帖際遇
    感謝分享
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