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        【原創(chuàng)】黃金三鏢客

        樓主: 160591 | 查看: 4258 | 回復(fù): 2

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        [IQ風(fēng)暴] 【原創(chuàng)】黃金三鏢客

        原創(chuàng)  已解決  簡潔模式
        發(fā)表于 2024-7-13 16:30:32 江西| 2024-7-13 17:00編輯
        未經(jīng)作者同意,禁止轉(zhuǎn)載本篇謎題
        下圖是一個(gè)遍布黃金的墓地,共計(jì)24個(gè)格子,于是我們可以將24個(gè)數(shù)填入24個(gè)格子里使得每個(gè)格子及其相鄰的格子中的數(shù)可以算24點(diǎn)(24點(diǎn)棋盤還在追殺我)
        墓地中有三個(gè)鏢客,他們分別是:
        好人,被動(dòng)技能是快,一回合行動(dòng)兩次,第一次先走一個(gè)格子,第二次跳到隔一個(gè)格子的位置,總共距離原來的格子有三格;
        壞人,被動(dòng)技能是準(zhǔn),一回合行動(dòng)一次,只走一個(gè)格子;
        丑人,被動(dòng)技能是狠,一回合行動(dòng)一次,直接跳到距離原來的格子三格的位置。
        一回合的行動(dòng)順序是好人、壞人、丑人、好人。
        現(xiàn)在需要你確定三個(gè)鏢客的初始位置,使得經(jīng)過若干次行動(dòng)后,三個(gè)鏢客可以不重復(fù)走任何人走過的格子就能遍歷整個(gè)墓地的所有格子,并且每一次行動(dòng)后確保三個(gè)鏢客相互之間的最短距離(以格子計(jì)數(shù),路程中不能有其他鏢客)之和保持不變。
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        此回答在 2024-8-22 09:21 被選定為謎題答案

        | 樓主| 發(fā)表于 2024-7-17 15:27:07 江西| 2024-7-17 15:36編輯 發(fā)帖際遇
        這題感覺我出的還可以,算是個(gè)巧思,我就直接公布答案了。
        乍一看這個(gè)圖挺復(fù)雜,但我們關(guān)心的是格子之間的關(guān)系,多余的線條就可以忽略了,只需把每個(gè)格子的中心點(diǎn)與其相鄰格子的中心點(diǎn)相連即可,于是可以得到下面這個(gè)圖形:

        是不是有點(diǎn)感覺了?
        接著我們把三個(gè)鏢客放到這個(gè)圖的點(diǎn)上,然后觀察他們的距離。
        不難發(fā)現(xiàn),只要三個(gè)鏢客在同一個(gè)六邊形上,那么三者的最短距離之和就是六邊形的周長!
        這里其實(shí)用到了”路程中不能有其他鏢客“這個(gè)條件,因?yàn)槿绻麤]有這個(gè)條件,那么下圖所示的鏢客1和鏢客3的最短路徑就是跨越鏢客2的紅色那段而不是綠色那段,這樣的話三者的距離就無法組成一個(gè)環(huán)了,也就是說這個(gè)看似是限制的條件其實(shí)是有利條件!而且只有恰好三個(gè)鏢客的時(shí)候才能適用這個(gè)條件,多一個(gè)少一個(gè)都不行!

        再然后,我們知道一共有三種鏢客,要用他們遍歷整個(gè)圖上的點(diǎn),那就是要將圖上的點(diǎn)分成三類,由于好人一回合行動(dòng)兩次,其他兩人一回合行動(dòng)一次,所以這三類點(diǎn)的比例就是2:1:1,這個(gè)圖一共24個(gè)點(diǎn),所以三類點(diǎn)的數(shù)目分別是12、6、6。這個(gè)圖本身就是高度對稱的,每次旋轉(zhuǎn)60度依舊不變,旋轉(zhuǎn)一周正好是6次,這樣剛好可以給一類點(diǎn)分配6個(gè),只要給好人多分配一次就行了。那我們就可以得到這三類點(diǎn)剛好在下圖的三個(gè)同心圓上。

        根據(jù)三個(gè)鏢客各自的被動(dòng),好人放在第三類點(diǎn)上,壞人放在第一類點(diǎn)上,丑人放在第二類點(diǎn)上,再讓三個(gè)鏢客的初始位置在同一個(gè)環(huán)上,最后按順序依次旋轉(zhuǎn)遍歷就可以了,下圖就是一個(gè)可行的方案,其中紅藍(lán)綠分別指代好壞丑,數(shù)字是他們各自的行動(dòng)順序。
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