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劇本殺創(chuàng)作踩坑總結(jié)
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[學(xué)堂教學(xué)]
劇本殺創(chuàng)作踩坑總結(jié)
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264247
發(fā)表于 2024-12-15 11:53:28
河南
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一、劇本殺的定義和分類劇本
在我看來,只有兩種,推理游戲類和氛圍沉浸類。
一般來講,大部分的本格本或者真正的硬核本,都屬于推理游戲類,玩家的主要體驗(yàn)在于推理兇手,發(fā)掘動(dòng)機(jī),破解手法。而大部分主打感情,恐怖等要素的本,我歸為氛圍沉浸本,玩家的主要體驗(yàn)在于角色扮演,戲劇表演,情感互動(dòng)等等。
二,主旨立意
作為劇本的撰寫者,你希望表達(dá)自己的什么觀點(diǎn),希望大家明白你劇本當(dāng)中的什么含義。就好像一個(gè)劇本的靈魂和骨架,會(huì)讓你的劇本具備更高的完成度。
三,題材設(shè)定
去考慮種類的劃分,其實(shí)不是一個(gè)作者該做的事情,作者如果太市場(chǎng)化了,反而會(huì)束手束腳,建議只寫自己熟悉的題材,這樣會(huì)讓你的本更真實(shí),更有代入感,比如是學(xué)生,就寫校園題材,喜歡武俠,就寫武俠題材,甚至說喜歡電影,電競(jìng),都可以寫相關(guān)的題材。
四,案件設(shè)定
1、設(shè)計(jì)一個(gè)看起來詭異的“謎面”
“謎面”是推理界對(duì)于案發(fā)現(xiàn)場(chǎng)的代稱,與之對(duì)應(yīng)的就是“謎底”,也就是兇手的手法。因?yàn)槿藗兣c生俱來的好奇心的緣故,越神秘越不可能發(fā)生的事情,就越讓人想要追尋真相。
詭異的謎面一般有兩種方法,一種是“不可能犯罪”就是人力無法做到的事情,比如密室殺人,雪地?zé)o足跡殺人等等都是此類,這種詭異體現(xiàn)在“沒有人力可以在這種情況下完成殺人行為,只能是自殺或者意外或者超自然能力殺人”,也是推理小說中最常用的一種方式。
第二種是暗喻殺人--就是把殺人現(xiàn)場(chǎng),布置成一個(gè)象征性的東西,來傳達(dá)兇手(或者死者)的意思,比如某知名網(wǎng)劇里,殺人現(xiàn)場(chǎng)就被布置成“子宮”的樣子,死者被泡在“羊水”中。這種做法的詭異主要來自于玩家要去猜測(cè)兇手這樣布置現(xiàn)場(chǎng)的動(dòng)機(jī)。
此外還有一種不太常見的,就是多人同時(shí)死亡的現(xiàn)場(chǎng),這種詭異之處在于同時(shí)包含暗喻與不可能犯罪,但是一般應(yīng)用的比較少。
本格劇本,一般采用“不可能犯罪”的謎面,而變格劇本,多采用“暗喻”殺人的謎面。
2、根據(jù)“謎面”,設(shè)計(jì)“謎底”。
當(dāng)我們有了一個(gè)好的謎面的時(shí)候,不要太興奮,我們還是要對(duì)玩家負(fù)責(zé),要設(shè)計(jì)一個(gè)合理的“謎底”。
首先要做的,是拋開一切外部條件,去設(shè)想,有哪些方法可以達(dá)成你的謎面?
比如,我們?cè)O(shè)計(jì)了一個(gè)“密室殺人”案件,房間內(nèi)部門窗緊鎖,鑰匙也在房間內(nèi),那么有哪些辦法可以做到呢?
1、可以殺人之后,在外面鎖門,再用魚線把鑰匙送進(jìn)去。
2、可以不鎖門,但是讓別人誤以為門已經(jīng)鎖了。
3、可以將尸體通過一些通道,運(yùn)入密閉房間(這個(gè)過程可能需要分尸)。
4、可以整體更換門鎖,墻壁等固定物件。
5、可以遠(yuǎn)程操作機(jī)關(guān),在密室內(nèi)殺人。
……
我們現(xiàn)在就把這些做法一一列出來,暗喻殺人也一樣,要把兇手可能這樣做的動(dòng)機(jī)一一列出來。
這樣我們就得到一個(gè)手法清單,然后把清單上,最上面幾條劃掉,因?yàn)檫@些一想就想到的詭計(jì),對(duì)于玩家來說太簡(jiǎn)單了,然后再看剩下的詭計(jì)當(dāng)中,有沒有令人滿意,可以不落俗套的手法。
我們也需要用逆向思維或者發(fā)散思維來考慮,比如說,大部分不可能犯罪,是大家默認(rèn)為兇手只有一個(gè)人,無法做到,但如果兇手有兩個(gè)人合作,也許就能辦到了。又比如說“詭計(jì)套娃”,兇手布置了一個(gè)簡(jiǎn)單的詭計(jì)去誘導(dǎo)大家,實(shí)際上是為了隱藏自己更深層的詭計(jì)等等。
3、“舞臺(tái)”的搭建
現(xiàn)在有了“謎面”和“謎底”,下一步,就是細(xì)化場(chǎng)景,構(gòu)建舞臺(tái)。
首先兇手的手法,需要哪些條件,把這些條件盡可能合理的融入到你的場(chǎng)景當(dāng)中,甚至包括天氣元素和地理元素等等。
比如說,我想到一個(gè)詭計(jì),一個(gè)密室,門本來沒鎖,只是凍住了,大家以為鎖了。那么需要什么場(chǎng)景條件呢?
首先是寒冷的天氣,然后是門要暴露在寒冷的天氣中,才能實(shí)現(xiàn)這一手法對(duì)吧,就像這樣,去細(xì)化你的場(chǎng)景。
這里也需要考慮,“舞臺(tái)”要是一個(gè)盡可能封閉的場(chǎng)景,也最好不能用手機(jī),否則會(huì)產(chǎn)生一些違和感,“為什么不報(bào)警呢?”
場(chǎng)景要最終形成一張平面示意圖(有些也可能是立面圖,主要根據(jù)手法而定),建筑的構(gòu)造可以詭異一些,但是要有正當(dāng)?shù)睦碛桑瑸楹稳绱恕霸幃悺保忉尯侠砭托小1热缒阍O(shè)計(jì)了一個(gè)八卦形的建筑,你就可以說這是風(fēng)水大師的建議,或者是一個(gè)道館之類的。
4、登場(chǎng)人員的確定
舞臺(tái)搭建好之后,需要把你設(shè)計(jì)的人物填充到舞臺(tái)中,比如你設(shè)計(jì)了一個(gè)三層樓的別墅,那么哪個(gè)人住哪個(gè)房間,案發(fā)前后的動(dòng)向是什么樣的,這些都要設(shè)計(jì)好。因?yàn)橛行┰幱?jì),是需要兇手在特定的房間才能完成的,比如死者正上方樓層的房間。而沒有人住的房間,也要盡可能的規(guī)定用途,例如廚房,雜物間,會(huì)議室等等,也可以寫“空”。
這樣,你就算大致設(shè)計(jì)好了一個(gè)案件,當(dāng)然這個(gè)案件可能還很簡(jiǎn)陋,沒關(guān)系,之后還有很多機(jī)會(huì)回來細(xì)化或者改變它,讓它一步步華麗起來。
五、人物設(shè)定
對(duì)人物創(chuàng)作評(píng)價(jià)最多的幾個(gè)負(fù)面詞匯,分別是工具人,邊緣人物,沒有動(dòng)力,行動(dòng)邏輯詭異和天眼
1.人物一定要在近期陷入麻煩之中,而且是自己不能輕易解決的麻煩
人物出現(xiàn)在我們的故事當(dāng)中,不能毫無目的的來,一定要因?yàn)槟承┰颍@些原因,最方便的處理就是“我遇到了麻煩,我為了解決麻煩,所以來到了這里。”
我們以常見的“莊園謀殺”為例,莊園主突然死去,假設(shè)我們?cè)O(shè)計(jì)幾個(gè)人物給玩家游玩。
那么第一個(gè)人,是管家,管家之所以出現(xiàn)在這里,就是因?yàn)樗谶@里工作,他沒有遇到任何麻煩,就是應(yīng)該出現(xiàn)在這里,遵照主人的吩咐做事。
第二個(gè)人,是個(gè)游客,偶然經(jīng)過這里,發(fā)現(xiàn)這莊園很漂亮,就進(jìn)來住兩天,他也沒有任何麻煩,只是一個(gè)旁觀者。
第三個(gè)人,是莊園主的私生子,莊園主找到了他,邀請(qǐng)他過來,要給他一大筆錢,這個(gè)人物很開心的來了,想要發(fā)一筆財(cái),他也沒有任何麻煩,反而有喜事。
第四個(gè)人,是莊園主的兒子,莊園主不喜歡他,所以想把財(cái)產(chǎn)給私生子,這個(gè)兒子,遇到了很大麻煩,必須趕回來阻止這件事,不然自己的將來就會(huì)從富有變?yōu)樨毟F。
現(xiàn)在,我們把這四個(gè)人物給玩家體驗(yàn),你猜猜看,那個(gè)人物的玩家體驗(yàn)感最好?
設(shè)計(jì)人物的第一個(gè)原則, 就是把這個(gè)人物扔到一個(gè)麻煩的“泥潭”之中,這個(gè)人物自然會(huì)自己去“掙扎”,這是所有故事的源動(dòng)力。
2 .人物面臨的麻煩,一定要有個(gè)死線
設(shè)立死線有兩個(gè)好處,一是為他的行為進(jìn)行邏輯解釋,比如上面所說的莊園主的兒子,他的死線就是“如果我今天不動(dòng)手,明天莊園主一宣布,我就變成了窮光蛋,所以,我今晚必須要做點(diǎn)事”,我們發(fā)現(xiàn)了嗎,一旦加了死線之后,人物的行為就有了邏輯支持。
而你如果沒加這個(gè)死線,比如莊園主將來說不定哪年才會(huì)宣布財(cái)產(chǎn)給私生子,那么如果今晚莊園主的兒子打算殺人,他的行為就會(huì)面臨缺乏邏輯——為什么不等待更好的時(shí)機(jī)動(dòng)手呢?死線的第二個(gè)好處,是增加玩家的緊迫感,從而促使玩家沉浸在劇情中,這是懸疑電影常常使用的老套路了。
3 .人物一定有一個(gè)統(tǒng)一的價(jià)值觀或行為指南
麻煩的來源是人物價(jià)值觀與現(xiàn)實(shí)之間的沖突。直白點(diǎn)說,也就是主人公一定要有一個(gè)一直指導(dǎo)自己的價(jià)值觀,也就是我們所謂的人設(shè)。但這個(gè)價(jià)值觀,一定是有問題的,而現(xiàn)在這個(gè)問題造成了他的麻煩。
我們還是舉例來說明,上面說的這個(gè)莊園主的兒子,他面臨的麻煩是父親要將財(cái)產(chǎn)給私生子——為什么給私生子——因?yàn)椴幌矚g親生兒子——為什么不喜歡親生兒子呢?
這就是我們需要去設(shè)定的東西。
比如,我們給莊園主的兒子設(shè)定了一個(gè)價(jià)值觀,就是他認(rèn)為自己是父親的唯一繼承人,所以不論自己犯了什么錯(cuò),父親都會(huì)原諒他。
這個(gè)價(jià)值觀,顯然是有問題的,所以他常常會(huì)犯錯(cuò)惹父親生氣,但是又有恃無恐,造成父親對(duì)他很失望,所以當(dāng)私生子出現(xiàn)的時(shí)候,他的麻煩就來了。
一定要注意的是,你設(shè)定的人物價(jià)值觀或行動(dòng)指南,一定要是錯(cuò)誤的,否則你就無法把人物拋向麻煩之中。人物無法用之前價(jià)值觀或行動(dòng)指南解決現(xiàn)在的麻煩,面臨著必須的改變,這就是他的行為動(dòng)力。
最后,還有一些劇本殺推薦和其銷量
1《來電》---- ----------1.51億
2《病嬌男孩的精分日記》-9044.3萬
3《青樓》-----------------8228.5萬
4《年輪》-----------------5658.9萬
5《搞錢!》--------------5207.5萬
6《雪鄉(xiāng)連環(huán)殺人事件》---4515.1萬
7《古木吟》--------------4453.5萬
8《第二十二條校規(guī)》-----4313.8萬
9《一點(diǎn)半》--------------4230.4萬
10《窗邊的女人》---------2722.4萬
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發(fā)表于 2025-2-12 16:40:05
新疆
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感謝分享
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發(fā)表于 2025-9-10 10:27:21
山東
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安卓客戶端
感覺劇本殺里有不少很獵奇血腥的作案手法
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