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    發(fā)表于 2025-11-1 20:00:00 福建| 2025-11-15 20:08編輯
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    第193期謎題《反方向的鐘》
    作者:Komi


    海報與謎題內(nèi)容并無實質性關聯(lián)


    (零)序言:

    “差不多也該到了吧。”谷界不禁對著前方似乎依然無盡的黑暗吐槽著——從上一個館出來都不知走了多久,到現(xiàn)在還是一點光亮都沒有。


    回顧前兩場智斗對決,這些館應該都是彼此獨立,除了都有個與數(shù)字相關的游戲以外就沒什么共同點。這個全新的數(shù)字謎館到底會是怎樣的呢?谷界按捺不住心中的好奇。


    身后傳來的急促腳步聲擾亂了他的思緒,對方似乎在努力跟緊他。谷界這時才想起身后的人——思源,她和自己一樣,是在前兩局對決游戲中存活下來的參賽者。


    如果按照先前的游戲是“一場淘汰一人”的話,那么這將會是他們二人的最后一場比賽。


    也就是說,這就是所謂的“最終對決”了吧。


    邊走邊想著,谷界發(fā)現(xiàn)前方似乎出現(xiàn)一絲光線:那應該就是新的數(shù)字館!他宛如猛獸撲食一般,毫不猶豫地快步走去。


    “這次又會給我?guī)碓鯓拥捏@喜呢?”谷界情不自禁露出微笑,腳步也更快了。


    “喂!別走那么快,等等我啊!”看到前方的人影逐漸消失,思源再也顧不上矜持,尖叫一聲后便急忙跟上。


    又不知過了多久,谷界終于到達了終點,外界刺眼的陽光令人有些睜不開眼,但他很快便適應并環(huán)視整個新館。



    圖1 館內(nèi)布局圖 ▲

    “看這樣子……難道叫蝴蝶結館?”相較于之前的兩個館,這次的似乎較為獨特……谷界心里暗暗想道。


    “等、等等……不是說了……別走那么快嗎?”等到身后的思源氣喘吁吁地趕到大廳,和之前的情況一樣——先前他們進入的大門迅速自動合上,變成了一堵密不透風的實心墻體;而與消失的大門正對著的那面墻上的大屏幕也隨即亮起。


    二人下意識望向屏幕,并迅速做出相同的判斷:


    游戲開始了。



    (零點五)初識時漏館:

    “本館為時漏館。本場游戲分為三個階段:①選數(shù)字、②比大小、③猜數(shù)字。”


    “第一階段選數(shù)字。每個玩家在各自房間中進行操作,于1~10中選擇三個數(shù)字,但不能選擇相同的數(shù)字,且在1~5中需至少選擇兩個數(shù)字,并安排好三個數(shù)字分別置于房間的三個方位”


    “第二階段比大小。玩家使用三個數(shù)字中的其中一個進行本局的數(shù)字大小比較。確定需要使用的數(shù)字后,房間會進行逆時針旋轉,最終使得玩家所使用的數(shù)字位于當前房門位置再執(zhí)行比較。”


    逆時針旋轉?也就是反方向了……莫名有點耳熟。



    圖2 紅線所圍的區(qū)域可轉動部分 ▲

    “以三局為一個周期,周期內(nèi)任意數(shù)字都不得重復使用,直到下一個新的周期。例如前三局分別使用4、5、6,那么第四局即視作新周期,可再次使用6、5、4中任意一個數(shù)字。”


    “一輪次默認進行五局數(shù)字比大小,先勝三局者為輪次勝出者。但若出現(xiàn)特殊情況,將在該輪次繼續(xù)加時局,屆時系統(tǒng)不會進行提醒。而在之后的對局中,只要達成比對方多勝一局的條件即視為該輪次勝出者。”


    “第三階段猜數(shù)字。在一輪次結束后,輪次勝出者需對對方的數(shù)字進行猜測。玩家贏得比賽最終勝利的方式有兩種:一、在輪次對局中勝出的同時正確猜出對方的三個數(shù)字便能終止比賽直接獲得最終勝利。二、倘若輪次勝出者并未能全部答對對方的三個數(shù)字,則輪到輪次失敗者進行猜數(shù)字。若失敗者猜中勝出者的三個數(shù)字,則系統(tǒng)會為其加上一個‘標’。反之,勝出者加上一個‘標’。之后雙方重新選擇數(shù)字開始新一輪次,周期也將刷新。最多五輪次過后,累積三‘標’者即可獲得最終勝利。”


    “系統(tǒng)除宣告規(guī)則和結果之外,不會給予玩家任何額外提示或解答,一切疑難問題需玩家自行解決。”


    “現(xiàn)在,游戲正式開始。請玩家分別選擇并回到自己的房間,使用房間中的液晶顯示器選擇數(shù)字。選擇數(shù)字后將開始對決。”


    系統(tǒng)宣布完規(guī)則后,館內(nèi)又恢復了死寂。二人依舊保持沉默——無疑正在反復品讀規(guī)則中的條例與框架,生怕遺漏任何細節(jié)。


    思源的感慨打破了沉默,“這次的規(guī)則縮減了不少,但似乎又精細了許多。”


    “是啊,”谷界反復糾結著的某個問題也因思源的打岔而混亂,只得接過話題,“無論是不能選擇相同的數(shù)字,還是數(shù)1~5中至少選擇兩個,又或是數(shù)字三局之內(nèi)不得重復使用——都是規(guī)則對于玩家某些可能投機取巧行為的約束。”


    “當然了,不然只要重復選擇最大的數(shù)字,對手除非仿照否則絕無可比性;或者是雖然只選了一個最大數(shù)字,但比大小時時始終使用最大數(shù)字——對于對手來說也是十分不友好的行為。”


    “別忘了,系統(tǒng)還制定了一條規(guī)矩,”谷界下意思識地補充道,“在對局中勝出并正確猜出對手的數(shù)字就能直接取勝……不過引入了‘標’這個概念,估計是為了防止有人故意全選小數(shù)值來惡心對手吧?”


    聽罷,思源也會心一笑,“跟聰明人說話真沒意思……”


    “話說回來,按照之前淘汰了華仔和瑞德的規(guī)則,這應該是我們最后的一場比賽了吧?”谷界有意地引開話題。


    “應該是吧。也就是說,這是我們的‘生死對決’嘍?是不是很酷?”思源的眼中閃過了一絲在谷界看來若有若無的興奮。


    “隨便你怎么想,反正我是要回房間了……我選北面那個可以吧?”說完,谷界便徑直走向北邊的房門。


    “真冷淡啊……現(xiàn)實中肯定找不到女朋友。”思源有些無奈,只好走向南面的房門。


    房間內(nèi)頗為空曠,僅在中央放置有一個液晶顯示屏。谷界進房間后,身后的房門便如一開始的大門一樣合上并消失。



    圖3 二人選擇的房間 ▲


    (一)一場對決

    (注:以下均為人物心理活動,并非對話)


    谷界(選擇數(shù)字):


    擺在我面前的有十個數(shù)字。


    在得知規(guī)則后,我一開始就想過4,5,10的組合:選擇符合條件且最大的數(shù)字組合來保證輪次勝利。可如果被對方猜出數(shù)字反殺那就毫無意義了,所以不該這么選;組合1,5,10也是同樣的道理......不過選擇10還可以理解,應該沒有人會選擇1吧?


    我思索過后,選擇好三個數(shù)字。


    只是思源會是怎么想的,我就無從得知了。



    思源(選擇數(shù)字):


    在這場游戲中,要想直接取勝比大小和猜數(shù)字需同時滿足,即便不能直接取勝至少也是保持輪次勝出得到積分比較有利。也就是必須選出一組既在輪次中有利于比較、可操作空間較大,又能較為隱敝、不易被對方推理出來的數(shù)字。


    這場游戲中的兩個極值,也就是1和10,基本上可以默認為禁用。


    盡管沒有說出來,但谷界多半也能料想到這一點。


    我并不想去冒這個風險:況且就算谷界選擇了極值,我也有方法去應對。沒必要在這一方面去占小便宜,反而可能吃大虧。


    “傻子會去做的事,我才不干呢,”我自言自語著,可轉念一想,這會不會也是一個機會呢?


    算了,不管了,就先選這幾個數(shù)字吧。



    插曲:


    系統(tǒng)的聲音再次響起。


    “第一階段‘選數(shù)字’已結束,玩家已選擇數(shù)字并安排好方位。接下來請玩家選定數(shù)字以進行比較。此次比較將作為第一局的結果,之后每過半小時進行新的一局,直到本輪次分出勝負為止。”


    “在玩家選定好數(shù)字并進行比較后,系統(tǒng)會第一時間將比較結果發(fā)送給玩家。對決的結果同樣通過玩家房間里的液晶顯示屏進行發(fā)布:數(shù)字較大的一方,其顯示屏上會出現(xiàn)‘正確’符號,該符號視為‘勝’;反之,較小的一方將會出現(xiàn)‘錯誤’符號,該符號視為‘負’。”



    圖4 “正確” ▲


    圖5 “錯誤” ▲

    “輪次持續(xù)期間,玩家無法離開房間,只有當系統(tǒng)宣布輪次結果后才能到大廳集合。”


    “需要說明的是,房間的隔音效果極佳,絕不存在被對方偷聽信息的可能——除了系統(tǒng)說明規(guī)則和宣布輪次結果之外,玩家不會再聽到自己房間之外的任何聲音。另外,系統(tǒng)對數(shù)字的判斷不會有誤。”


    “現(xiàn)在宣布:對決正式開始。”系統(tǒng)的聲音在館中回響。


    “至少半小時一局……相較于前兩場游戲的自由時長,時間看起來似乎很緊張,”不過想起來也是,谷界抬頭環(huán)視了這個系統(tǒng)口中“密不透風”的房間:連個能通風、看風景的口子都沒有,長時間在里面的話,恐怕都會得幽閉恐懼癥。


    “限制玩家外出的自由,應該是為了避免玩家之間的接觸……又或者是說根本就沒有討論的必要。”思源在另一個房間里想著。


    總之,對決開始。



    谷界(第一局):


    顯示屏上出現(xiàn)了我選的那三個數(shù)字。經(jīng)過一番考慮,我決定在第一輪使用數(shù)字5。


    雖然我前面說過,取極值是玩火自焚……但數(shù)字大小的優(yōu)勢在輪次中也很重要,只要自己加以靈活運用,同樣可以創(chuàng)造出機會。


    盡管說第一局用5沒有什么明確意義,至少我可以確認思源第一局用的數(shù)字是在1~4之間,還是6~10之間。


    雖說是個正常人都不會去用6~10的數(shù)字——畢竟那是自己贏得對方手中最大牌的底牌,而且三局之內(nèi)又不能重復使用,萬一被對方先手用最小的牌套走就麻煩了。


    想來想去,我按下了數(shù)字5。隨后彈出一個確認框,我再按下確定鍵,房間開始進行逆時針旋轉。


    過了一會兒,系統(tǒng)判定的結果在顯示屏顯示出來,不出所料,是個“正確”。



    圖4 “正確” ▲

    這樣的話,就可以確定思源第一局使用的數(shù)字在1~4之間了。


    “雖然這也沒什么用……”我吐槽著。



    思源(第一局):


    谷界的話,在我看來,至少還沒有蠢到第一局就用三個數(shù)中的兩個極值吧?貿(mào)然這么做的話,只會對自己接下來的對局不利。


    但萬一谷界也考慮到了這一點呢,他會不會料定我絕對不會使用極值而來試探我?


    再三思考之后,我還是用了那個數(shù)字……結果也理所當然,顯示屏上出現(xiàn)了一個“錯誤”。



    圖5 “錯誤” ▲

    “不行,范圍還是太大……感覺第一局完全沒有什么意義。”


    我仰面躺在地上,伸了個懶腰。


    “這就難辦了啊,”我感慨著,“接下來就只能再等半個小時了。”



    谷界(第二局):


    對于上一局的勝利,雖然說是意料之中,但我沒有料到思源那么爽快地輸?shù)袅说谝痪帧?/p>

    就目前的信息來看,只是根據(jù)第一局的結果,她不足以百分百肯定的推導出我的數(shù)字,我也一樣——所以至少第一局能獲勝就是我賺到了。


    只要在五局的范圍之內(nèi),我再贏兩局這輪即可勝出,但能不能猜出數(shù)字就是另一回事。


    “但至少,現(xiàn)在有一件事情是可以確定的。”說罷。我看向顯示屏,剛才的數(shù)字5已經(jīng)無法點擊,我點下另一個數(shù)字,再點擊確認。


    不一會,顯示屏上傳來了結果。


    “按這樣來看的話……好像有些復雜啊?”我又陷入了沉思。



    思源(第二局):


    按照谷界的想法的話,第一局的贏法在他看來應該是純屬運氣的。


    但他也無法確定我是否會在第二局選擇掰回,而他也絕不會在第二局便使用最大值:萬一被我用最小值或中間值騙走就毫無勝算了。


    反之,我也絕對不會用自己的最大值去搏得第二局的勝利。這么做未免太虧,況且那或許是我戰(zhàn)勝谷界的唯一手段。


    我選定了數(shù)字3——這是我自認為較為合理的手段。為此房間回到了原來初始的狀態(tài)。


    很快,顯示屏上也傳來了結果:是“正確”。



    圖4 “正確” ▲

    “事情又變得有趣起來。”我不禁亢奮起來。



    谷界(第三局):


    根據(jù)現(xiàn)在這種情況,思源這一局一定會選擇贏——畢竟這是她最后的機會,而她最大的數(shù)字也可能是為了留到這一刻。


    而我也留著了自己最大的數(shù)字——那么,現(xiàn)在就是兩個人最大數(shù)字的比較了:感覺這一局會透露出許多有效的信息,至少可以幫我排除掉幾個可能。


    我點下了數(shù)字8——這是我目前唯一可用的數(shù)字同時也是最大的數(shù)字:當時在選擇數(shù)字的時候,盡管9是除了10之外的最大數(shù),但萬一對手選的是8,那么我最大的數(shù)字在對手看來就會是二選一的概率,還是十分危險的。


    系統(tǒng)顯然要等待所有玩家選擇完數(shù)字后才能宣告游戲正式開始,那我當時應該是比思源先選了?算了算了,扯遠了。


    總之我點下確定,隨后略帶焦急地等待結果。話說這時我也才剛意識到,我的房間到這局剛好逆時針旋轉了一整圈。


    顯示屏上傳來結果:是一個“錯誤”。



    圖5 “錯誤” ▲

    如果只根據(jù)我之前的主觀判斷的話,心中早已有了答案,但我不得不還要考慮思源是否有“逆向思維”的可能,就像推理的相對性一般:罪犯往往都“反其道而行之”來擾亂警方的推理。


    “果然如此……但至少這樣游戲可以再撐久一點。”



    思源(第三局):


    顯示屏上呈現(xiàn)著“正確”的結果。



    圖4 “正確” ▲

    從這里來看,谷界的最大數(shù)字應該還是比我的要小,看來之前的選擇是正確的。


    也就是說,我只要再贏一局便可獲得這輪的勝利——但谷界究竟是有什么樣的數(shù)字,目前看來依然不是很清楚。


    盡管如此,至少輪次已經(jīng)勝券在握了:既然我的最大數(shù)字比谷界的要大,后面要是再遇到像第三局這樣的情況,谷界這輪必輸無疑。


    那么,接下來我要做的事情只有兩個:在防止自己最大數(shù)被谷界用其他數(shù)值騙走的同時,盡力收集線索,推理出谷界的數(shù)字,最后直接用最大數(shù)字比較宣告勝利。就算做不到,至少也不能讓他猜出我的數(shù)字。


    “谷界,這場游戲,一定是我贏。”我仿佛已經(jīng)看到了自己勝利的未來……



    谷界(第四局):


    很明顯,這一局思源也必須要贏,除非她堅信我絕對猜不到她的數(shù)字。


    為此她一定會使用自己最大的數(shù)字,而現(xiàn)在是第四局。以規(guī)則來講,已經(jīng)過去了一個“周期”,也就是她的數(shù)字已經(jīng)可以重復使用——思源也肯定清楚我手中最大的數(shù)字沒有她的大。而這局她肯定用她手中最大的數(shù)字贏下。


    反正這一局的結果是勝是負都不會影響這輪的結果,陪她多玩玩好了。


    那我干脆用自己手中最小的數(shù)字,去騙思源手里最大的數(shù)字好了,也沒有什么影響吧。


    想到這里,我再次會心一笑。


    “好好享受這場欺詐的盛宴吧,思源。”我斷然點下自己最小的數(shù)字,將它調(diào)到房門的位置。


    又不知過了多久,顯示屏發(fā)出我熟悉的提示音:結果來了。我信心十足地抬頭望向顯示屏……


    屏幕上赫然印著“正確”的符號。



    圖4 “正確” ▲

    “等一下,什么鬼?”這令我有些措手不及,急忙屏息傾聽著……周圍的一切都跟死般寂靜。


    “這到底……是怎么回事?”



    思源(第四局):


    現(xiàn)在的情況還在我的掌控之中……倒不如說正向著好的反向發(fā)展。


    越是這種時候越是驚險。即便成功就在我的眼前,我也會冷靜分析。用自己的最小數(shù)字或第二小的數(shù),騙取對方手中的最大數(shù)字。這一種情況我考慮了不下百次。


    第四局谷界多半會料定我將使用最大數(shù)字直接贏下,但其實我只是拋出了自己最小的數(shù)字。


    當然了,結果是怎么樣的我并不能肯定,但選擇的這條路絕對是最安穩(wěn)的。


    如此一來不管輸贏,這一周期接下來最大的數(shù)字大概率會在我的手上,在雙方獲勝局數(shù)都相同的情況下,我并不認為谷界還可以在數(shù)字方面戰(zhàn)勝我。


    那就再等下一局吧,也就是第五局。到時候房間逆時針旋轉120度,我便會用最大數(shù)字直接宣告對手的失敗。


    不過這局對決我不直接贏下的另一個原因,也是因為我很享受與他對決的過程——但也是時候結束了。


    “谷界,這場游戲最終將會是我的勝利,”看著選定數(shù)字后屏幕上的結果,我會心一笑:看來他上當了……



    谷界(第五局):


    現(xiàn)在的局勢越來越亂了。


    “難不成……之前的猜想是正確的?”我不禁回想起自己初聽規(guī)則時產(chǎn)生的一個念頭。


    如果真是這樣的話,那么一切就講得通了。


    為了確定這件事情,我不得不需要在這一局里冒一次險,但稍有不慎走錯了一步,便會全盤盡失、一切化為烏有。


    “事到如今,也沒有其他選擇了——”沒有再猶豫,我毅然地點下數(shù)字8,讓它轉向了房門的位置……


    很快,顯示屏的提示音打破了房間里的死寂。我睜開眼睛一看,那顯示屏上是“錯誤”的符號。



    圖5 “錯誤” ▲

    那時我的呼吸仿佛停止了,但還是凝神會聽著身邊的一切……周圍依舊鴉雀無聲。


    哈,哈哈,哈哈哈哈哈……


    反正房間是隔音的,就讓我盡情地笑吧!



    谷界(第六局):


    我把數(shù)字5轉到了房門的位置。


    記得我點下確定鍵時,我的身體還因為之前的狂笑而抽搐不止……



    思源(第六局):


    不可能,不可能,不可能……系統(tǒng)為什么還沒有宣告結果?難道游戲還在繼續(xù)?


    不應該呀,第五局我不是獲勝了嗎?那我勝出的局數(shù)不是比谷界多嗎?為什么還沒結束?


    不行不行……冷靜,我要保持冷靜……谷界現(xiàn)在手里剩下那個數(shù)也不一定見得比我的大,我還有勝出的幾率和可能性,雖然很小……


    我要冷靜下來,我要冷靜下來……我懷著忐忑的心情按下了確定鍵,把自己僅剩的最后一個數(shù)字轉向了房門的位置……



    (一點五)結果:

    “第二階段‘比大小’已結束,系統(tǒng)判定玩家谷界勝出。房門已打開,請兩位玩家到大廳集合,進行猜數(shù)字環(huán)節(jié)。”


    “差不多也該結束這一切了吧……雖然有些不舍,”環(huán)視了自己待了近三個小時的房間后,谷界推開重新出現(xiàn)的房門,徑直走向大廳……




    圖6

    謎題篇結束。
    1. 如圖6,請依照A~E的順序填寫初始狀態(tài)(即未旋轉房間之前)分別代表的數(shù)字。
    2. 闡述整個事件的真相(不要求以谷界的視角)
    3. 序言部分是為了書接上回,與答題無關。若有意了解謎題背景請參閱 《八度空間》《白色風車》 ,前作信息與本題答題無關。
    4. 館內(nèi)沒有任何機關、暗道、密室。
    5. 附圖僅供參考輔助理解,無需糾結具體尺寸、比例,以題目描述為準。



    回答規(guī)則:
    答案一律在答案提交帖里回帖進行提交。
    答案提交帖地址: http://www.zpxdqs.cn/thread-178057-1-1.html
    本題截題時間:2025-11-15 20:00屆時將放出第 193 期謎題答案以及 194 期謎題。

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    | 樓主| 發(fā)表于 2025-11-8 19:12:52 福建
    公告:由于第194期題目需要時間修改及題庫告急,第193期謎題延期一周截止。
    1 | 樓主| 發(fā)表于 2025-11-15 19:55:09 福建| 2025-11-15 20:08編輯 發(fā)帖際遇
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    2 | 發(fā)表于 2025-11-15 20:08:24 山東| 2025-11-15 20:22編輯 發(fā)帖際遇

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    4 | 發(fā)表于 2025-11-15 20:08:32 廣東| 2025-11-15 20:27編輯

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    2 | 發(fā)表于 2025-11-15 20:08:34 廣東| 2025-11-15 20:50編輯

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    4 | 發(fā)表于 2025-11-15 20:08:40 廣東| 2025-11-15 20:14編輯 | 發(fā)自安卓客戶端

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    6 | 發(fā)表于 2025-11-15 20:09:08 天津| 2025-11-15 20:16編輯 發(fā)帖際遇

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    2 | 發(fā)表于 2025-11-15 20:09:10 吉林| 2025-11-15 20:23編輯 | 發(fā)自安卓客戶端 發(fā)帖際遇

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    1 | 發(fā)表于 2025-11-15 20:11:19 美國

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