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    殺人游戲新手指南

    樓主: 18542 | 查看: 3085 | 回復(fù): 7

    發(fā)表于 2012-8-22 09:52:20
    點(diǎn)擊看原文:殺人游戲新手指南
    什么是殺人游戲關(guān)于殺人游戲,概括地說,是一個多人參與的較量口才和分析判斷能力的游戲,當(dāng)然,心理素質(zhì)在中間也起著很關(guān)鍵的作用。游戲通常分為兩大陣營,好人方和殺手方,好人方以投票為手段投死殺手獲取最后勝利,殺手方隱匿于好人中間,靠夜晚殺人及投票消滅好人方成員為獲勝手段。當(dāng)然,隨著殺人游戲?qū)嵺`者的日益擴(kuò)大,也發(fā)展出了許多的不同版本。

    殺人游戲的起源

    共同的說法是殺人游戲起源于國外,但是最初形成的原因就眾說紛紜了。殺人游戲英語中稱為“mafia”,意即黑手黨,最初游戲中的角色是黑手黨和村民,后來慢慢演化為了殺手和平民。 關(guān)于殺人游戲的起源,一說是來源于MBA的訓(xùn)練課程,是課堂上訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)精神的一種心理游戲。這種說法現(xiàn)在流傳較廣。 另一說是發(fā)源于硅谷,是IT人發(fā)明的一種緩解精神壓力的做法,在殺人游戲進(jìn)入中國的初期,這種說法比較盛行。 還有一說是游戲起源于一群登山愛好者,在營地等待適合登頂?shù)暮锰鞖猓瑹o聊的情況下發(fā)明的游戲。這種說法最富有浪漫主義色彩,比較容易為女性接受。據(jù)稱,“殺人游戲”是在1999年由硅谷歸國的留學(xué)生第一次傳到上海的,而后于該年年底在一次IT界的媒體見面會上傳到了北京,從此開始了它在全國中大型城市年輕人中的傳播之旅。2000年開始游戲在上海、北京、廣州等大城市的一些公關(guān)公司、記者圈、IT行業(yè)及演藝圈等逐漸成了活躍氣氛、交識朋友的一種新的方式,并通過一切網(wǎng)絡(luò)論壇在一定范圍內(nèi)掀起了一股不小的熱潮。


    殺人游戲的版本

    當(dāng)前國內(nèi)比較常見的殺人游戲規(guī)則版本主要是從1.0到3.0(無警規(guī)則、有警規(guī)則、有醫(yī)生規(guī)則)。所謂的1.0是指的只有殺手和平民的基礎(chǔ)游戲,而后的版本都是在基礎(chǔ)游戲之上添加角色得來的。例如警察、醫(yī)生、秘密警察等等。


    殺人游戲的魅力何在

    要說殺人游戲哪一點(diǎn)吸引人,可能不同人會有不同的答案,不過最基本的應(yīng)該是做殺手隱蔽藏匿表演時候的刺激和做好人方成員時找出殺手時候的成就感了。當(dāng)然,據(jù)稱,玩殺人游戲還有如下的好處:
    • -能鍛煉人的觀察能力、[wiki]邏輯[/wiki]能力、想象力、判斷力、口才、表述能力、心理素質(zhì)及表演能力;
    • -能培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神、活躍團(tuán)體氣氛、增進(jìn)團(tuán)隊(duì)成員的感情交流、提高凝聚力;
    • -提高人的語言表達(dá)能力,提高人的判斷能力,相當(dāng)于一場激烈的辯論會;
    • -交識朋友,可以和各種職業(yè)、各種類型的人結(jié)交朋友,通過游戲了解對方的性格特點(diǎn)并借助游戲中的交流加深彼此間的了解;


    目前提供了3個版本的殺人游戲
    • 1.0(即簡化版),有好人和殺手兩種身份,雖稱做簡化,但所謂簡化不簡,本身好人沒有任何其他角色的幫助,完全靠判斷找出殺手,可說是魅力獨(dú)具;

    • 2.0(即警察版), 好人陣營添加警察角色,夜晚可以驗(yàn)牌,殺手除了殺光平民之外,多了一種獲勝選擇,即殺光警察,2.0版本被不少人視為對雙方陣營最為平衡的一個版本;

    • 3.0(即警察版), 好人陣營添加醫(yī)生、狙擊手角色,夜晚可以救治、狙擊,狙擊手只有一次狙擊的機(jī)會;
    簡化版游戲規(guī)則 玩家角色分為平民方和殺手方,好人方通過指認(rèn)功能將所有的殺手指認(rèn)出來,并通過投票投死殺手,平民則勝利,游戲結(jié)束。反之,殺手通過“殺人”功能和指認(rèn)功能將全部平民殺死或者投票投死則殺手方勝利,游戲結(jié)束。具體流程:

    • 游戲開始后,系統(tǒng)自動為游戲參與者隨機(jī)分配角色;
    • 游戲是從白天開始的,所有玩家可以在白天的時候發(fā)言和投票,當(dāng)其中一個玩家的票數(shù)超過當(dāng)前存活玩家總數(shù)的一半時,該玩家死亡,沒有遺言;當(dāng)沒有玩家的票數(shù)過半,則當(dāng)天不死人,2分鐘到后進(jìn)入夜晚;
    • 進(jìn)入夜晚,殺手可使用“殺人”功能,并且必須共同殺死同一個人,該“殺人”功能才有效。當(dāng)殺手完成殺人或者夜晚時間過去后,夜晚結(jié)束,被殺玩家死亡,被殺者可以留遺言。被殺者以及被投票投死的玩家將在玩家列表出顯示各自角色的標(biāo)志,該標(biāo)志所有人可見。死者在亡靈區(qū)可自由發(fā)言,存活玩家看不見亡靈區(qū)對話;
    • 此時進(jìn)入第二天白天,所有玩家可以發(fā)言并且投票,規(guī)則同上。以此類推,直到游戲結(jié)束。

    角色設(shè)置:1.0版玩家角色分為:殺手、平民二種。
    警察版游戲規(guī)則 警察集團(tuán)和所有的平民為好人方,警察通過“驗(yàn)牌”功能及各種分析帶領(lǐng)平民將殺手全部指認(rèn)出來,并通過投票殺死殺手,警察和平民則勝利。反之,殺手通過“殺人”功能和指認(rèn)功能將全部警察或者平民殺死或者投票投死則殺手方勝利,游戲結(jié)束。具體流程:
    • 游戲開始后,系統(tǒng)自動為游戲參與者隨機(jī)分配角色;
    • 游戲是從白天開始的,所有玩家可以在白天的時候發(fā)言和投票,當(dāng)其中一個玩家的票數(shù)超過當(dāng)前存活玩家總數(shù)的一半時,該玩家死亡,沒有遺言;當(dāng)沒有玩家的票數(shù)過半,則當(dāng)天不死人,2分鐘到后進(jìn)入夜晚;
    • 進(jìn)入夜晚,警察可使用“驗(yàn)牌”,并且必須共同驗(yàn)同一個人,該功能才有效,系統(tǒng)會立即顯示被驗(yàn)玩家的真實(shí)身份;殺手同樣可使用“殺人”功能,并且必須共同殺死同一個人,該“殺人”功能才有效;
    • 當(dāng)警察和殺手完成驗(yàn)牌和殺人后,夜晚立即結(jié)束,被殺玩家死亡,被殺者可以留遺言。被殺者以及被投票投死的殺手將在玩家列表出顯示各自角色的標(biāo)志,該標(biāo)志所有人可見。死者在亡靈區(qū)可自由發(fā)言,存活玩家看不見亡靈區(qū)對話;
    • 此時進(jìn)入第二天白天,所有玩家可以發(fā)言并且投票,規(guī)則同上。以此類推,直到游戲結(jié)束。

    警察版玩家角色分為:警察、殺手、平民三種。
    3.0版游戲規(guī)則 警察、醫(yī)生、狙擊手和所有的平民為好人方,殺手集團(tuán)為殺手方,警察具有“驗(yàn)牌”功能,醫(yī)生具有“救治”功能,狙擊手具有“狙擊”功能,殺手具有“殺人”功能,所有玩家都具有“投票”功能;各個角色的玩家利用各自的不同功能在白天發(fā)言和投票,在夜晚查證、殺人、救治和狙擊。好人方將殺手全部指認(rèn)出來,并通過投票殺死殺手,好人方勝利,游戲結(jié)束。反之,殺手將全部警察殺死或者將所有平民、醫(yī)生、狙擊手殺死或投票投票投死則殺手方勝利,游戲結(jié)束。具體流程:
    • 游戲開始后,系統(tǒng)自動為游戲參與者隨機(jī)分配角色;
    • 游戲是從白天開始的,所有玩家可以在白天的時候發(fā)言和投票,當(dāng)其中一個玩家的票數(shù)超過當(dāng)前存活玩家總數(shù)的一半時,該玩家死亡,沒有遺言;當(dāng)沒有玩家的票數(shù)過半,則當(dāng)天不死人,2分鐘到后進(jìn)入夜晚;
    • 警察可在夜晚使用“驗(yàn)牌”功能,并且必須共同驗(yàn)同一個人,該功能才有效,系統(tǒng)會立即顯示被查證玩家的真實(shí)身份;
    • 殺手同樣可在夜晚使用“殺人”功能,并且必須共同殺死同一個人,該“殺人”功能才有效;
    • 醫(yī)生可夜晚使用“救治”功能,每天夜晚可以救治一個人,被救治的玩家當(dāng)天夜里不會被殺死或者被狙擊死亡。但是如果醫(yī)生連續(xù)2天救治同一個人,且該玩家在這2天內(nèi)沒有被殺過或者沒有被狙擊過則該被救治的玩家死亡;
    • 狙擊手只有一次狙擊的機(jī)會,且只能在自身存活的前提下在夜晚使用“狙擊”功能,被狙擊的玩家死亡。狙擊手使用過“狙擊”功能后和平民一樣。(特別提示:狙擊在夜晚使用“狙擊”功能時必須在警察、殺手、醫(yī)生完成各自的指令前使用該“狙擊”功能,否則當(dāng)天夜晚不能使用該“狙擊”功能);
    • 當(dāng)警察、殺手、醫(yī)生完成查證、殺人、救治后,夜晚立即結(jié)束,被殺玩家、被狙擊的玩家或者被連續(xù)救治2天的玩家死亡,死亡玩家可以留遺言。被殺者以及被投票投死的玩家將在玩家列表出顯示各自角色的標(biāo)志,該標(biāo)志所有人可見。死者在亡靈區(qū)可自由發(fā)言,存活玩家看不見亡靈區(qū)對話;
    • 此時進(jìn)入第二天白天,所有玩家可以發(fā)言并且投票,規(guī)則同上。以此類推,直到游戲結(jié)束。
    3.0版玩家角色分為:警察、殺手、醫(yī)生、狙擊手、平民五種。
    注意事項(xiàng) • 白天投票中票數(shù)超過半數(shù)的玩家直接出局
    • 在夜晚只有同一身份所有成員的殺人對象相同該動作才能生效
    • 死者被判為出局,不能在參與本局內(nèi)的任何討論,但可以在亡靈頻道發(fā)言同其他亡靈交流。亡靈發(fā)言除游戲中玩家外房間內(nèi)其他人可見。
    • 遺言時間,每個被殺手殺害的死者都有發(fā)表遺言的權(quán)利,此時只有當(dāng)天的死者有權(quán)利發(fā)言,而且,他們也有義務(wù)發(fā)言,不然其他玩家將不得不等待時鐘走完遺言時間。
    • 玩家死后,身份會在標(biāo)志中顯示,K(iller)代表殺手,P(olice)代表警察,D(octor)代表醫(yī)生,S(niper)代表狙擊手。
    • 禁止刷分、私下溝通等作弊行為。否則將視情節(jié)嚴(yán)重程度給于不同的處罰。
    • 禁止對他人進(jìn)行人身攻擊。否則將視情節(jié)嚴(yán)重程度給于不同的處罰。

    術(shù)語解釋 殺人,驗(yàn)牌,投票,
    各種不同身份的人的游戲指令。

    票 :
    投票是指證的俗稱,你指證了某人,就等于投了他一票,如果你后來改變主意不想指證他了,就是說你不想投他了,那你可以撤票,但是由于游戲指令里面并沒有撤票(或稱撤銷指證)的命令,所以撤票的行為等于改票如果一定要嚴(yán)格區(qū)分的話,撤票你可以把票撤到自己身上,也就是指證對象是自己,當(dāng)然這等于給你自己加了一票,和別人投你一票效果是一樣的。而改票一般是改變指證到其他人身上。
    投死和指死,是指一個人被投票的票數(shù)超過了所有存活的人數(shù)的一半(注意是“超過”,也就是比半數(shù)人多一票),那么他就死了。


    水是水民的簡稱,就是游戲里的平民,是指沒有身份的人。

    “我是警察,我查到某某人是殺手,大家跟我投死他!”這種行為就是“跳身份”了,簡稱“跳”。跳就是表露自己身份的一種行為。當(dāng)然殺手也可以跳,好人也可以跳,所以要仔細(xì)辨別,不要輕易投票。

    假跳
    因?yàn)樗械摹疤钡男畔⒍际俏淖值模匀魏稳硕伎梢约僭爝@些信息,如果一個人跳了不真實(shí)的身份或活動信息,那么這樣的行為就是假跳。

    秒殺
    秒殺是指由于投票太快而造成某人在很短時間內(nèi)被投死的一種情況。秒殺其實(shí)也有一些奧妙在里面,秒殺可以讓一部分來不及說話的人淹死或者淹不死,從而判斷他的身份。

    ::081::
    因?yàn)橛螒蛑械纳矸菔窍到y(tǒng)隨機(jī)分配的,上一盤游戲是殺手的,下一盤很可能也是殺手,這就是所謂的連殺。同理連警等等都可能會發(fā)生。

    明警
    明警是指多數(shù)人認(rèn)同的,非常明顯的警察。相反的,不明顯的警察就是暗警殺手也有明殺的叫法。

    [發(fā)帖際遇]:  冰焰煮了頓美味的晚餐給波洛偵探,得到了獎勵學(xué)分4分.

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    | 發(fā)表于 2012-8-22 11:09:35
    呃。。。。。好長一大串~~表示玩過一次~~還是不錯的。
    | 發(fā)表于 2012-8-22 12:13:03
    嗯,總體不錯,不過有很多 都再很多地方都看過的!!
    | 發(fā)表于 2012-8-22 12:25:11
    雖然知道有這么個游戲,但從來不知道……原來是這樣玩的啊
    | 發(fā)表于 2012-8-22 12:32:29
    好長啊 表示玩過滴  還不錯
    | 發(fā)表于 2012-8-22 19:03:19
    這不就是天黑請閉眼嘛~怎么會有狙擊手呢~
    | 發(fā)表于 2012-8-25 09:29:26
    沒聽說過這是神馬東東。。。
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