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        石頭、剪刀、布的必勝技巧

        樓主: 18542 | 查看: 1萬 | 回復: 42

        發(fā)表于 2012-8-22 13:46:55
        博弈論又稱對策論,是從棋、撲克和戰(zhàn)爭等帶有競賽、對抗和決策性質(zhì)的問題中借用的術(shù)語。下面我們先來分析一下生活中常見的游戲石頭、剪刀 、布的博弈技巧。
        首先石頭、剪刀、布游戲的規(guī)則是:石頭贏剪刀;剪刀贏布;布贏石頭。
        在游戲開始以前, 我們要先分析一下對手的出招偏好,如果對手是倔強類型的人,那么他連出同一招——比如連出石頭 的概率就大,游戲中就抓他這個弱點,決 策是出布,我們贏的概率就大了。但是,我們可以觀察到實際生活中連出同一招的人是很少的——也就是游戲中倔強類型的人是少的,這時我 們的博弈技巧就發(fā)揮作用了。可事實上,我們還是無法猜出對手第一招出什么——否則就不是游戲了,因為這種情況下我們總會贏,所以第一 招只有靠運氣了。但是大多數(shù)人在游戲中都有出招的偏好,我們只要留心觀察并記住對手愛出的招——比如石頭,第一招我們就出對手偏好的 克星——比如布,我們贏的概率仍然會大于1/2。如果第一招雙方出現(xiàn)了和局,游戲得以繼續(xù),我們的博弈技巧在于第二招。和局的情況下 雙方第一招肯定是同樣的——比如雙方都出石頭 ,按照大多數(shù)人不連出同一招的假定,留給對手可出的第二招只有布和剪刀,那么我們只要出 剪刀便可保證不敗,如果對手第二招也出剪刀,按照大多數(shù)人不連出同一招的假定,則留給對手第三招可出的只有石頭和布,只要第三招我們 出布便可保證不敗。如此循環(huán)下去,我們贏的概率將非常大。
        同樣的博弈技巧也可以用在另一個生活中非常普 及的游戲——杠子、老虎、雞、蟲。所不同的是第一招變成了4個,第一招和局的可能性也不僅局限于雙方同出一招,雙方出不同的招也可能 和局——比如出老虎和蟲或者雞和杠予 。第一招和局的概率越大越利于我們技巧的發(fā)揮,因為我們的優(yōu)勢在第二招及其后面。假如第一招和局 ,雙方同出老虎和老虎或者老虎——對手和蟲,按照對手不連出同一招的假定,留給對手可出的招為杠子、蟲、雞中的之一,則第二招我們出 雞 (老虎的被克之招)贏的概率最大。假如第二招仍然是和局,則第三招我們?nèi)猿鰧κ值诙械谋豢酥小H绱搜h(huán)下去,我們贏的 概率將越大。
        綜上所述,我們的博弈技巧是:出第一招時要看對手的偏好——比如對手愛出石頭,我們出招專 克對手的偏好——比如布。如果第一招和局,第二招我們就出對手第一招的被克之招——即剪刀;如果第二招仍然和局,第三招我們就出第二 招的被克之招——即布。如此循環(huán),我們離勝利就很近了。

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        | 發(fā)表于 2012-8-22 13:47:58
        呃。。。一般情況出石頭和布的比較多。石頭最多。。
        | 發(fā)表于 2012-8-22 16:09:23
        女生好像偏愛剪刀來著。。。。
        | 發(fā)表于 2012-8-22 18:43:21
        其實從個人偏好來看就太主觀了~之后所有的推論都是建立在這點主觀上的~不過分析的還是不錯的~可作參考~

        [發(fā)帖際遇]:  wclloveqq突然穿越到福爾摩斯面前,差點嚇死老福,罰款英鎊2鎊
        | 發(fā)表于 2012-8-23 12:21:25
        哎呀看偏了眼花了
        | 發(fā)表于 2012-8-23 12:38:06
        嗯?
        我都是連出同款的多.我愛玩心理戰(zhàn){:tlxy30:}
        | 發(fā)表于 2012-8-23 12:49:15
        玩剪刀石頭布的確是玩心理戰(zhàn),不過玩剪刀石頭布到現(xiàn)在,我發(fā)現(xiàn)剪刀石頭布,用數(shù)字表示就是250
        | 發(fā)表于 2012-8-26 16:20:53
        看來剪刀、石頭、布也是一種益智游戲呀,多練習也好。
        | 發(fā)表于 2013-7-25 20:10:51
        紅字看得眼暈
        | 發(fā)表于 2013-7-25 20:33:15
        字體有壓力,布吧
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