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    第二版殺拉的五題串燒

    樓主: 21457 | 查看: 6776 | 回復: 94

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    [邏輯推理] 第二版殺拉的五題串燒

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    發(fā)表于 2015-2-3 22:37:51 發(fā)帖際遇
    本帖最后由 shalamixi 于 2015-2-6 09:31 編輯
    接下來我會陸續(xù)放出5道邏輯題
    題目難度和類型會和我的《第一版殺拉五題串燒》相似,地址是 http://www.zpxdqs.cn/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=39027&pid=406101
    每解答出一道題我才會放出下一道題。
    題目難度不一,涉及領域也不盡相同,有的會被秒掉的吧……
    下面放出第一題……(求秒,求人氣……)

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    | 樓主| 發(fā)表于 2015-2-3 22:38:14 發(fā)帖際遇
    1房間內有100盞燈,房間外有100個開關。開關和燈一一對應。只有進房間之后才知道,哪個燈亮著。如果一個人想把哪個燈和對應哪個開關弄全部弄清楚,至少需要進房間幾次?
    (只考慮燈的光效應和熱效應)
    (燈泡發(fā)熱需要的時間足夠長,發(fā)熱的時間也足夠長。)
    (燈無故障)
    | 發(fā)表于 2015-2-4 01:11:14
    5次
    因為3^4<100<3^5
    | 發(fā)表于 2015-2-4 09:11:11
    首先,不考慮發(fā)熱,只考慮開關..我覺得只有如此才是恰當的數學題..雖然lz好像不愿如此..
    每次進入時僅能分辨開關,即每次都是拆分成兩個子集,熟知二分可以做到,需要ceil(log(100))=7次.

    然后,我們考慮lz的意思:(只考慮燈的光效應和熱效應)(燈泡發(fā)熱需要的時間足夠長,發(fā)熱的時間也足夠長。)??
    意思是可以考慮發(fā)熱了?
    顯然,不考慮發(fā)熱的話,一次只能按是否亮分辨兩個;而我們熟知的一個日經題要求分辨三個,則是利用發(fā)熱.
    事實上僅看是否發(fā)光是否發(fā)熱顯然可以分辨4個.所以將上一結論改成四分,可知需要ceil(log[4](100))=4次.

    我說完了嗎,不,還沒..秉承一貫的吐槽屬性,我們提出真相:
    假設進入時開關達到穩(wěn)定狀態(tài),那么發(fā)光狀態(tài)是只有雙值的;然而,熱效應跟電的大小啦通電時間啦斷電時間啦啥的都有關系,并不是一個簡單的雙值,而可以認為有一個連續(xù)的取值范圍.
    理論上來講,做到任意多個溫度的梯度是可行的.
    通俗點講結論就是,就算不考慮發(fā)光只考慮發(fā)熱,再多的燈也只需要一次.
    再通俗一點講做法,在外頭先開第一個,過恰當時機開第二個,過恰當時機開第三個,...,直到全都開了,然后進去按溫度排序即可.
    | 發(fā)表于 2015-2-4 09:40:45
    為什么是4次~難道烏鴉叔腦子轉不過彎了嘛~
    一次能分辨4盞燈~不能應該25次嗎~
    | 樓主| 發(fā)表于 2015-2-4 09:51:44 發(fā)帖際遇
    本題由天馬行空答對
    一共四種狀態(tài),每次可以把燈泡分成4組
    4的三次方=64<100<256=4的四次方
    則辨別100個燈泡只需要4次進入房間

    2一個游戲中,拋出色子(色子有1到6),拋出多少前進多少格。某玩家前進到第10格了,他從游戲開始之后拋出的色子順序,有多少種可能?
    | 發(fā)表于 2015-2-4 11:23:04
    本帖最后由 天馬行空 于 2015-2-4 14:33 編輯
    第二題..也就是和為10的由1到6組成的有序數組的個數..
    用生成函數來講,也就是1+A+A^2+A^3+A^4+...=1/(1-A)中x^10的系數,其中A=x+x^2+x^3+x^4+x^5+x^6.
    將A/(1-A)拆成部分分式可得到通項公式,但1-A是不可約的六次式..故..
    沒啥好方法,就是死算.
    反正算出來就是1+1*x+2*x^2+4*x^3+8*x^4+16*x^5+32*x^6+63*x^7+125*x^8+248*x^9+492*x^10+976*x^11+1936*x^12+...
    總之,答案是492,并且一般來講這個問題沒有什么特別好的方法.

    為了避免有人看不懂..我們來換一個說法..直接說遞推..
    記"若干次加起來是n"的方法種數是f(n),于是要求的就是f(10).
    f(n)=0(n<0),f(0)=1,f(n)=f(n-1)+f(n-2)+f(n-3)+f(n-4)+f(n-5)+f(n-6).
    (ps.知道fibonacci吧..就是那些兔子啦爬樓梯啦那種112358的數列啦..跟這個是一樣的..只是這個多幾項而已..)
    于是10這種規(guī)模就直接手算吧..
    012345678910
    11248163263125248492
    可以看到和上頭的答案是吻合的.(11個數都一樣.)
    線性遞推,有通項公式,同樣是要解沒簡單解的六次方程.
    | 樓主| 發(fā)表于 2015-2-4 13:39:44
    第二題還是由天馬行空回答正確
    答案是492,方法也講對了

    3有兩堆棋子,一堆50個,一堆100個。有兩個玩家,輪流拿棋子。拿棋子的規(guī)則是:從一堆中拿任意數目個,或者從兩堆中拿相同數目個。拿到最后一個棋子的玩家獲得勝利。那么,第一個玩家怎么拿,就能一定獲得勝利?
    | 發(fā)表于 2015-2-4 14:22:54
    本帖最后由 天馬行空 于 2015-2-4 14:36 編輯
    第三題.
    先說結論吧.敗局狀態(tài)集L={{[na],[nb]}|n為自然數},其中a=(1+sqrt(5))/2,b=(3+sqrt(5))/2,[.]為高斯函數/gauss/下取整函數/int/截尾函數/trunc/地板函數/floor(愛咋叫咋叫吧..).
    于是{50,81}是敗局.從100中取走19即為第一步的正解.

    下面稍微多說一點點..
    觀察{[na]},{[nb]}這兩個數列:
    首先由beatty定理知這兩個數列無重復的覆蓋了自然數集(0除外).(相關證明如若想要自行搜索.)
    ps.數列的單調性則是顯然的.
    其次,不難證明[na]+n=[nb].(反正,假定數列滿足beatty定理的形式,由此式亦可算出對應的系數(指之前的黃金數).)

    然后稍微說下這的確是L的證明:
    首先,其中兩兩間顯然不能轉化:
    沒有重復數,故取一堆不能轉化;差也不重復,故同時取兩堆亦不可轉化.
    其次,不屬于L的任一狀態(tài){x,y}(x<=y)均可轉化為L中狀態(tài):
    記(x,z)為L的元素,則z<>y.
    若z<y,將{x,y}取為{x,z}即可;否則,將{x,y}取為{p,q}={[(y-x)a],[(y-x)b]}即可(由z-x>y-x知p<a,q<b)(注意到q-p=b-a).

    另附半個月前qq中寫的偽代碼,僅供參考:
    1. input a,b
    2. x=(sqrt(5)+1)/2
    3. if a>b
    4.         swap(a,b)
    5. t=[(b-a)*x]
    6. if t=a
    7.         ret LOSE
    8. if t<a
    9.         ret (t,b-a+t)
    10. t=[(a+1)*(x-1)]
    11. if a<t*x
    12.         ret (a,a+t)
    13. t=[(a+1)*(2-x)]
    14. ret (a-t,a)
    復制代碼
    ps.說到qq那么問題就來了..我當時是在對誰說的呢..沒錯就是lz..
    | 發(fā)表于 2015-2-4 16:07:34
    什么鬼
    這種題專業(yè)性太強了吧,讓我這種數學弱智怎么辦?
    邏輯跟數學雖然關聯是最強的,可惜我的數學很弱,完了...
    數學里面我稍微在行一點的就是幾何,殺拉來點跟幾何有關系的題我試試吧
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  • <menu id="siuuq"></menu>
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